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Toshinori Yagi en Izuku Midoriya: Origen
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Toshinori Yagi ( () () (とし) (のり) Yagi Toshinori ?)[2], mejor conocido como All Might (オールマイト Ōru Maito ?), que ostentaba el título de ser el Símbolo de la paz (平和の象徴 Heiwa no Shōchō ?), es el antiguo héroe número uno y el octavo usuario del Don One For All. También es maestro en la Academia U.A. para héroes. Después de luchar contra All For One, utilizó hasta la última de las brasas sobrantes de One For All por completo, por lo que All Might se retiró de la lucha contra el crimen, y por lo tanto, terminó su era.

Personalidad[]

All Might sonriendo

All Might sonriendo.

Su personalidad como All Might deriva en gran parte de los estereotipos de héroe americano, teniendo dramáticas entradas y diálogos durante las peleas, debido a su popularidad y la importancia de su papel como símbolo de la paz muestra ser siempre amable, carismático y amistoso, disfrutando de la atención que su puesto le da.

Sin embargo, cuando vuelve a su forma original tiende a ser menos enérgico debido a la gran herida en su abdomen y la cantidad de energía que su forma musculosa requiere. En este estado procura mantener un perfil bajo y evita llamar la atención pues cree fervientemente que para preservar el legado de "All Might" como símbolo de la paz y conservar el orden social, su condición original y su estado de salud deben permanecer en secreto.

Desde su juventud, All Might siempre había tenido un objetivo único, pero oneroso, en mente: convertirse en un pilar de esperanza en el que la gente siempre pudiera confiar durante los tiempos difíciles. Después de obtener el One For All de Nana, All Might se convirtió no solo en un héroe sino en una leyenda, gracias a su competencia y carisma aparentemente infinitos. Sin importar a quién o a qué se enfrentara, All Might se levantaría triunfalmente cada vez, una batalla tras otra, inspirando al mundo y enviando miedo a los corazones de los villanos en todas partes. Tiene una habilidad crónica para salvar a tantas personas como pueda, un rasgo que comparte con su sucesor. Se agotó y se atrasó en otros deberes de héroes, como archivar documentos. Aunque estaba avergonzado por ello, aceptó agradecido la oferta de Sir Nighteye y (más tarde) Naomasa Tsukauchi para presentar sus informes.

A pesar de la preocupación y las advertencias de algunos de sus asociados más cercanos, la determinación de All Might de preservar a la sociedad del mal le impidió renunciar a su papel como Símbolo de la Paz. Su sonrisa, que alguna vez fue un gesto que sirvió para calmar a los demás, comenzó a convertirse más en una forma en que All Might ocultaba sus miedos e inseguridades de la población en general. Con el paso del tiempo, All Might comenzó a olvidar algunos de los principios básicos del heroísmo, hasta que Izuku, en un valiente intento por salvar a Katsuki Bakugo del ataque del Sludge Villain a pesar de no tener un Don, reavivó su espíritu heroico y le enseñó que siempre se puede hacer algo. para luchar contra la injusticia.

Si bien su desempeño como maestro deja mucho que desear, se le ve esforzándose por ser un buen tutor en más de una ocasión, preparando sus clases con anticipación, tomando notas de un libro y preparando tarjetas para explicar las actividades de clase.

Por encima de todo, considera el sacrificio de uno mismo como la acción más noble. Esto viene en muchas formas para All Might, como físicamente en el campo de batalla, pero también mentalmente, sacrificando gran parte de su tiempo, apenas tiene una vida privada. Cree tanto en este valor central que abandonó los preparativos de Sir Nighteye para un sucesor por capricho después de presenciar el único acto desinteresado de Izuku para salvar a Katsuki. Este desinterés le ha servido a All Might para convertirse en un símbolo, ya que los civiles confían en sus palabras, "No temas", sabiendo realmente que no dudará en salvarlos. El despido de su propia seguridad eventualmente lo atrapó, causando problemas tanto en su trabajo como en su vida personal. Como profesor de U.A, no pudo evitar distraerse ayudando a la gente en su viaje matutino, acortando su tiempo con sus alumnos. También alejó a All Might de Sir Nighteye, quien no estuvo de acuerdo sobre si debería evitar su muerte profetizada o continuar con el trabajo de héroe. All Might intentó ignorar su muerte profetizada, manteniéndola en secreto de Izuku durante mucho tiempo. A pedido de Inko Midoriya, obtuvo una nueva determinación para evitarlo por completo; encontró un mayor valor en su propia vida, sabiendo que Izuku lo necesitaba como mentor, no solo como salvador.A pesar de su carácter amigable y tranquilo, suele volverse extremadamente serio y hostil cuando ve a personas siendo transgredidas.

Se puede decir que All Might es como un segundo padre de Izuku , pues siempre se esta preocupando por el. Toshinori no supo decirle a Midoriya que esta bien descansar de vez en cuando, y por ello se siente decepcionado y triste de si mismo al ver como Izuku tiene que lidiar con los estragos luego de la guerra.


Sin embargo, durante el arco de los exámenes finales, de todos los profesores, es, con diferencia, el más despiadado. Al igual que su personaje de héroe, All Might puede ponerse un villano teatral, haciéndolo para sacar todo el potencial de los demás con un amor rudo. Su pura intimidación por sí sola era, según Izuku, similar a la de Stain. Cuando Katsuki dijo que prefería perder que buscar la ayuda de Izuku, All Might estaba más que dispuesto a obligar a Katsuki a perder. También golpeó a Katsuki lo suficientemente fuerte como para que vomitara, demostrando que no se contendrá y que está dispuesto a lastimar a su alumno si eso significa que aprobará los exámenes correctamente. Incluso iría tan lejos como para romperle la espalda a Izuku, así como aplastarlos a ambos con su bota (todo lo cual le valió un serio regaño por parte de Recovery Girl).

Apariencia[]

All Might es un hombre muy alto y rubio, su diseño en su forma musculosa se asemeja a los cómics de héroes americanos clásicos, con más sombreado que cualquier otro personaje, su cabello va peinado hacia atrás excepto por dos mechones al frente que se elevan en pico. Su vestimenta de héroe consiste en un traje de cuerpo rojo, blanco y azul con botas de color amarillo. A veces lleva un traje mayormente de color rojo con capa. En general, su diseño se considera muy clásico.

En su forma real, él es un hombre excesivamente delgado y escupe gran cantidad de sangre al hablar, su rubia melena aparece despeinada y alborotada y los dos mechones caen enmarcando su rostro demacrado, en esta forma se aprecia que la ropa le queda holgada, pues usa tallas mas grandes para fines prácticos (por si requiere transformarse en su forma musculosa). En su juventud poseía sus ojos normales como cualquier otra persona, sin embargo tras un incidente sus glóbulos oculares se volvieron negros. Sus iris de color azul se notan solo en su forma demacrada.

Galería[]

Habilidades[]

Habilidades generales: Toshinori es un poderoso héroe reconocido como el "Símbolo de la Paz", lo que indica su extraordinario e inmenso poder. Él es capaz de derrotar a un Nomu creado específicamente para combatirlo. Toshinori, a pesar de su desventaja ponderada y fuerza agotada, es fácilmente capaz de abrumar a Izuku y Katsuki, que están entre los más fuertes de la Clase 1-A. Toshinori derrotó a All For One, un villano extremadamente poderoso que una vez gobernó Japón, haciendo a Toshinori el único sucesor de One For All en lograr esta hazaña.

La cantidad de tiempo que puede utilizar sus habilidades de One For All han caído drásticamente de cuando estaba en su mejor momento debido a una lesión que sufrió de su lucha con All For One. Después de pasar One For All a Izuku, su límite de tiempo ha comenzado a disminuir y después de su batalla con All For One, Toshinori pierde la habilidad de usar One For All. Aunque todavía puede transformarse en su forma muscular, ya no puede mantenerla y la forma se disipará en el mismo instante en que la active.

  • Músculos entrenados: El uso del One For All requiere que el usuario tenga músculos muy fuertes, ya que este Don es demasiado para un cuerpo "normal" y podría hacer que el cuerpo del usuario explote si no posee la fuerza corporal necesaria. Gran Torino dijo que All Might, en particular, tenía un cuerpo fuerte que le permitía dominar el One For All mucho más rápido que los usuarios anteriores.

Antiguo Don[]

One For All (ワン・フォー・オール Wan Fō Ōru ?, lit. Uno para todos): Heredado de Nana Shimura. El Don de All Might le otorga una gran resistencia, mucho mayor agilidad, fuerza y la capacidad de saltar grandes distancias, tanto que parece que puede volar.

  • Fuerza inmensa: El Detroit Smash de Toshinori es capaz no sólo de derrotar a un villano, sino también para cambiar el clima poco después. Él es capaz de causar daños colaterales a un bloque de la ciudad con un solo puñetazo, mientras que se encontraba debilitado con grandes pesos, a pesar de ser severamente debilitado desde su primer encuentro con Izuku. Durante su pelea posterior con All For One, todavía era capaz de chocar directamente con uno de los ataques de este último y anular su poder altamente destructivo con solo la fuerza bruta.
  • Velocidad inmensa: En conjunción con su inmenso nivel de fuerza física, Toshinori posee una cantidad igual de impresionante de velocidad. Durante el arco de U.S.J., él puede viajar una distancia notable de la puerta y simultáneamente incapacitar a cinco villanos en un abrir y cerrar de ojos. Él desaparece de la vista de Tomura Shigaraki, lo golpea, e intercepta a Nomu mientras que este último está a punto de atacar a Katsuki, a pesar de la demostración de Nomu de estar en el nivel de All Might.
  • Resistencia inmensa: Toshinori tiene una resistencia extrema. Durante la invasión de villanos de la U.S.J., logra bloquear un ataque directo de Nomu, y más tarde toma muchos ataques de él durante su combate físico. Durante su lucha contra Izuku y Katsuki en el final del arco de la prueba, es capaz de soportar varias explosiones de Katsuki sin restricciones, sin ni siquiera estar enlentecido. All Might fue capaz de sobrevivir al ataque de onda expansiva de All For One, un movimiento que puede causar daños catastróficos en toda la ciudad, y salió ileso con sólo algunos arañazos menores.
  • Habilidad de "volar": Toshinori demostró poseer esta habilidad en su primer encuentro con Izuku. Puede saltar a una altura y velocidad excesivamente altas, al punto de aparentar que realmente está volando.

Súper movimientos[]

  • Nebraska Smash (ネブラスカスマッシュ Neburasuka Sumasshu ?): Mientras lanza un puñetazo, All Might gira su brazo para generar un pequeño pero poderoso tornado de su puño, siendo capaz de atraer y golpear a múltiples enemigos. Utilizó este movimiento para derrotar a un ejército de mini Bombarderos.
  • Texas Smash (テキサススマッシュ Tekisasu Sumasshu ?): All Might lanza un puñetazo derecho con la fuerza suficiente como para que la presión del viento envíe cualquier cosa a volar. Este movimiento fue utilizado por primera vez para salvar Izuku Midoriya del Villano de Lodo.
  • Detroit Smash (デトロイトスマッシュ Detoroito Sumasshu ?): All Might realiza este ataque como el Texas Smash, excepto que en él golpea hacia el suelo en lugar de un golpe directo, el golpe es lo suficientemente potente como para crear una onda de choque de gran tamaño que aclaró el clima. Este movimiento fue utilizado por primera vez para salvar Izuku a Katsuki Bakugo del Villano de Lodo.
    • Double Detroit Smash (ダブルデトロイトスマッシュ Dabaru Detoroito Sumasshu ?): All Might e Izuku usan el One For All al 100% y combinan sus Detroit Smash para crear un Smash más poderoso que cualquier cosa que puedan lograr solos. Usó este movimiento por primera vez para derrotar a Wolfram.
  • Missouri Smash (ミズーリースマッシュ Mizūrī Sumasshu ?): All Might avanza rápidamente mientras golpea a su objetivo en la cabeza con el canto de la mano, manteniéndola plana perpendicular a su brazo. Este movimiento fue utilizado por primera vez contra Vihara Headgear.
  • Carolina Smash (カロライナスマッシュ Karoraina Sumasshu ?): All Might corre hacia un enemigo, manteniendo sus manos en una posición transversal, a continuación, asesta un golpe con forma de cruz en la cabeza de los enemigos. Este movimiento fue el primero usado contra Nomu durante el Enfrentamiento en la U.S.J..
  • New Hampshire Smash (ニューハンプシャースマッシュ Nyūhanpushā Sumasshu ?): All Might concentra su poder en su puño derecho y luego de golpear el aire, se envía a sí mismo hacia su enemigo y choca su cuerpo contra él, triturándolo y causándole un daño masivo con su gran peso, se puede ver usándolo contra Izuku Midoriya, donde logró romperle la espalda.
  • Oklahoma Smash (オクラホマスマッシュ Okurahoma Sumasshu ?): All Might toma con sus manos al enemigo y gira sobre sí mismo, para luego soltarlo y mandarlo volando por los aires, o directo contra el suelo.
  • California Smash (カリフォルニア スマッシュ Kariforunia Sumasshu ?): All Might salta, da una voltereta en el aire y lanza un puñetazo hacia abajo contra su oponente. Este movimiento lo utiliza por primera vez contra los Villanos de Los Ángeles durante su tiempo en los Estados Unidos.
  • United States of Smash (ユナイテッドステーテスオヴスマッシュ Yunaiteddo Sutētesu Ovu Sumasshu ?): All Might usando todo el poder que le queda, lanza un puñetazo descendente hacia la cara del enemigo, para golpearlo de nuevo, lanzándolo contra el suelo. El ataque es lo suficientemente potente como para derrotar a un villano de extraordinario calibre como All For One. El impacto genera un gigantesco crater junto con un tornado.
  • Shoot Style Smash (シュートスタイル スマッシュ Shūto Sutairu Sumasshu ?): Usando su armadura, All Might lanza una poderosa patada a su oponente. Este movimiento está directamente inspirado en Izuku y su técnica Full Cowl - Shoot Style.

Estadísticas[]

Poder
 
6/5 S
Velocidad
 
6/5 S
Técnica
 
6/5 S
Inteligencia
 
6/5 S
Cooperación
 
6/5 S
Estadísticas de Toshinori, de acuerdo al primer libro oficial de personajes.

Poder
 
6/6 S+
Velocidad
 
6/6 S+
Técnica
 
6/6 S
Inteligencia
 
6/6 S
Carisma
 
6/6 S+
Estadísticas de Toshinori, de acuerdo al segundo libro oficial de personajes.

Batallas[]

Pasado[]

  • All Might vs. Villanos de Los Angeles: Victoria
  • All Might vs. All For One: Empate

Arco del Examen de admisión[]

  • All Might vs. Villano de lodo: Victoria
  • All Might vs. Villano de lodo (Revancha): Victoria

Arco del Enfrentamiento en la U.S.J.[]

  • All Might vs. Nomu: Victoria
  • All Might & Estudiantes de la U.A. vs. Liga de Villanos: Interrumpido

Arco de los Exámenes de final de curso[]

  • All Might vs. Izuku Midoriya & Katsuki Bakugo: Derrota

My Hero Academia: Dúo de héroes[]

  • Izuku Midoriya & All Might vs. Wolfram: Victoria

Arco de la Redada al escondite[]

  • Equipo de la Redada al escondite vs. Liga de Villanos: Interrumpido
  • All Might vs. All For One: Victoria

Arco de la Guerra final[]

  • All Might (con armadura) vs. All For One: Victoria
  • All Might & Stain vs. All For One: Empate

Pasado[]

  • All Might vs. Villanos Transformados: Victoria

Arco del Inicio de los vigilantes[]

  • Héroes vs. Villanos instantáneos: Victoria

Arco del Tokyo Sky Egg[]

  • Héroes Profesionales y Fuerza Policial vs. Fábrica de Villanos: Indeterminado
  • The Crawler y Héroes Profesionales vs. Number 6: Indeterminado

Curiosidades[]

  • Es una de las pocas personas que son faltos de un Don por nacimiento, al igual que Izuku.
  • Le gustan los cedros de Yakushima y las películas.[1]
  • Los nombres de sus técnicas poseen nombres de los estados de Estados Unidos. Ejemplo: su ataque Texas Smash, además, su técnica más poderosa se llama United States of Smash.
  • Mezcla el inglés y el japonés en sus frases.
  • Toshinori es actualmente el único de los antiguos portadores que sigue vivo. También es el único que se ha enfrentado en dos ocasiones a All For One y ha logrado derrotarlo.
  • El actor de doblaje latinoamericano de All Might, Orlando Noguera, también interpreta a Gran Torino.

Referencias[]

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