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Eijirō Kirishima (切島鋭児郎, Kirishima Eijirō ?) es un estudiante de la Academia Yūei entrenando para ser un Héroe Profesional.

AparienciaEditar

Eijirō tiene el pelo rojo de punta y dos pequeños mechones que asemejan un par de cuernos, así como una cicatriz en el ojo derecho y dientes medianamente filosos. Antes de ingresar a la U.A tenía el cabello oscuro y solía llevarlo suelto sin peinar.
K144

Kirishima durante la secundaria

En su traje de héroe, lleva un chaleco que cubre su pecho con hombreras que tienen forma de engranajes envueltas alrededor de sus hombros, y viste pantalones de gran tamaño con un cinturón cuya hebilla tiene forma de "R". También lleva una máscara que asemeja una mandíbula con colmillos a los lados. Su traje se parece a un Aka Oni.

PersonalidadEditar

Eijirō es un joven muy varonil (usualmente refiriéndose a las cosas como "masculino" y "poco masculino", mostrando admiración por lo que le parece masculino y repudio por las cosas poco varoniles). Es honesto y de buenas intenciones pero algo impulsivo y propenso a la batalla. Además, parece seguir cierto código de honor y se preocupa hondamente por el bienestar de sus compañeros, así como por reconciliarlos y animarlos.

All Might expresa que Eijirō tiene un "bondadoso espíritu heroico".

HistoriaEditar

Pasado Editar

Cuando tenía 3 años, Eijirō despertó a mitad de la noche ya que necesitaba ir al baño. Al frotar sus ojos, su Quirk se manifestó por primera vez; su mano se endureció y se cortó la parte superior del ojo derecho, obteniendo de este modo su cicatriz.

Arco del Examen de admisión Editar

Eijirō logra aprobar el examen de admisión, clasificando en el 2do lugar, con 39 puntos de villano y 35 puntos de rescate.

Arco de la Prueba de aprehensión de quirkEditar

Eijirō aparece sentado en su escritorio, junto a los otros estudiantes de la Clase 1-A. Poco después, la clase se dirige hacia los terrenos de educación física, en donde Shōta Aizawa les informa que deben tomar una prueba de aprehensión de quirk.

Después de que Aizawa amenaza con expulsar al estudiante de menor calificación, Eijirō se conmociona por el anuncio. Finalmente, se posiciona en el 8vo lugar al finalizar la prueba.

Arco de la Batalla de pruebaEditar

Más tarde, cuando All Might visita la clase 1-A, y anuncia la batalla de prueba, Eijirō junto con algunos compañeros de su clase se emocionan.

Para la prueba, Eijirō y Hanta Sero se convierten en el "Equipo J" después de haber sido colocados juntos aleatoriamente. Mientras observa la batalla entre Katsuki Bakugō e Izuku Midoriya, Eijirō dice que Bakugō es un tramposo por emboscar a Midoriya y exclama que una emboscada es "impropio de un hombre". Más adelante, conmocionado tras presenciar la violencia con la que Katsuki ataca a Izuku, y la cantidad de golpes que le asesta, le pide en reiteradas ocasiones a All Might que detenga la pelea ya que Katsuki podría matar a Izuku. Posteriormente, al ver la confrontación entre el equipo de Shōto Todoroki y el de Mashirao Ojiro, Eijirō comienza a temblar junto a All Might tras presenciar el poder de congelación de Shōto.

Hanta y Eijirō

Hanta y Eijirō defienden la bomba.

Aunque se desconoce el equipo al cual se enfrentan y los resultados posteriores, durante su turno en la Prueba tanto a él como a Hanta les corresponde tomar el papel de villanos.

Más tarde, después de la Prueba de Batalla, cuando Izuku regresa a clases, Eijirō se presenta ante él, y lo rodea junto a sus otros compañeros, elogiando con emoción su actuación durante la Prueba.

Arco del Ultimate Space & JamsEditar

Durante la clase de Shōta, cuando éste anuncia que la Clase 1-A necesita un presidente, Eijirō y sus compañeros de clase se emocionan y éste dice que desea postularse, junto a otros más. Cuando Tenya IIda opina que la elección de presidente debe ser resuelta por medio de votos, Eijirō expresa de mala gana que todo el mundo terminaría votando por sí mismos. Durante el descanso para comer, cuando se enciende la alarma de evacuación y los estudiantes entran en pánico, Eijirō queda atrapado entre la multitud junto a Denki y grita para que todos se detengan y se calmen. Cuando todo el mundo vuelve a la clase 1-A e Izuku sugiere a Tenya como presidente de la clase por sus acciones anteriores, Eijirō apoya la sugerencia, alabando las acciones de Tenya para calmar a los estudiantes, aunque expresa que no le habría importado que Izuku fuese el presidente.

Eijirō viaja junto a sus compañeros de clase al área de entrenamiento de rescate, emocionado ante el riesgo que representa dicha prueba. Durante el viaje conversa con sus compañeros sobre los Quirks, y, cuando Tsuyu Asui argumenta que los Quirks de Izuku y All Might son muy parecidos, Eijirō indica que la diferencia radica en que All Might nunca resulta herido al utilizar sus poderes. No obstante, expresa que siente algo de envidia por las habilidades de Izuku, y explica que su propio Quirk, el del endurecimiento, resulta bueno para luchar pero no es tan llamativo como el de Izuku, a lo que éste responde reconociendo que no obstante el de Eijirō es un Quirk maravilloso también.

Katsuki y Eijirō atacan a Black Mist

Eijirō y Katsuki atacan a Black Mist.

Cuando la Alianza de Villanos ataca las instalaciones de Ultimate Space & Jams, Eijirō piensa que todo es parte del entrenamiento, pero Shōta le advierte a los estudiantes que se trata de un verdadero ataque de villanos. Cuando Black Mist ejecuta su primer intento de ataque contra los estudiantes, tanto Eijirō como Katsuki le atacan, para sorpresa del villano.

Eijirō en la Zona de Ruinas

Eijirō en la Zona de Ruinas.

No obstante, tanto Eijirō como Katsuki terminan siendo víctimas del ataque de teletransportación de Black Mist, y son llevados a la Zona en Ruinas, en donde terminan enfrentándose y derrotando rápidamente a los villanos que allí se encontraban. Eijirō dice que deben ir a salvar a los otros, mostrando preocupación por quienes no tienen movimientos de batalla, pero Katsuki se niega, expresando sus deseos por atacar a Black Mist. Para desagrado de Katsuki, Eijirō muestra sorpresa ante su actitud calmada. Finalmente, decide acompañarlo al notar su actitud varonil, confiando en que sus compañeros podrán apañárselas solos.

Eijirō vs Shigaraki

Eijirō ataca a Shigaraki.

Posteriormente Katsuki cumple con su plan, y junto a Eijirō (y posteriormente Shōto), aparece en el momento crítico de la batalla entre All Might y los villanos. Mientras Katsuki ataca a Black Mist, y Shōto congela a Nōmu, Eijirō decide lanzarle un golpe a Shigaraki Tomura, quien se sorprende por el ataque pero lo esquiva con facilidad. Eijirō continúa presenciando la pelea de All Might junto a Shōto, Izuku y Katsuki, y llega a recomendar que todos deberían apoyar al héroe en su lucha para vencer a los villanos sin problema, a lo que All Might contesta con una negativa y la petición de que escapen. Finalmente Eijirō comprende la situación y expresa que deben retirarse antes de entorpecer la lucha.

Eijirō detenido por Ken

Eijirō es detenido por Ken.

Al finalizar la batalla, Eijirō expresa su preocupación por Izuku, y corre a su encuentro, acercándose peligrosamente al secreto de la verdadera forma de All Might. No obstante, Ken Ishiyama levanta rápidamente un muro de cemento entre el joven y All Might, previniendo así la revelación del secreto. Ken le explica a Eijirō que los heridos deben ser atendidos sólo por los profesores, y que los estudiantes deben reunirse a la entrada de las instalaciones, a lo que Eijirō accede.

Finalmente, se le ve junto al resto de la clase luego de que la batalla ha terminado, argumentando que los villanos los subestimaron sólo por el hecho ser unos niños.

Arco del Festival Deportivo Editar

Eijirō, al enterarse sobre el festival, muestra su emoción ante la oportunidad de llamar la atención de un Héroe Profesional. Más adelante puede vérsele entrenando para su futura participación.

Carrera de obstáculos Editar

Eijirō aplastado

Eijirō aplastado por un robot gigante.

Eijirō logra esquivar el hielo que Shōto utiliza para atrapar a los otros competidores, pero cae aplastado por uno de los robots gigantes que habían sido congelados. Gracias a su quirk, logra salir ileso, aunque completamente furioso por la peligrosa táctica de Shōto. Al notar que lo mismo sucede con Tetsutetsu Tetsutetsu, y observar que los quirk de ambos son prácticamente idénticos, Eijirō se deprime y continúa el recorrido. Finalmente es capaz de terminar la carrera en el 9no lugar y avanzar al siguiente evento.

Batalla de caballería humana Editar

Equipo Katsuki

Equipo Bakugō.

Al haber terminado de 9no lugar, su valoración es de 170 puntos. Eijirō busca expresamente a Katsuki, comentando que su Hardening es el quirk perfecto para soportar las explosiones de Katsuki al ser éste el jinete. El equipo se completa con la adición de Mina Ashido y Hanta Sero.

Eijirō cumple con su papel como caballo del equipo mientras Katsuki se encarga de atacar al equipo de Izuku. No obstante, son despojados de su banda por el equipo de Neito Monoma, y rodeados por los demás equipos de la clase 1-B, a lo que Katsuki reacciona expresándole a Eijirō su deseo de acabar con ellos antes de ir a por Izuku; Eijirō accede pero muestra preocupación al notar la furia de Katsuki, diciéndole que sin calma no podrían ser capaces de recuperar su banda.

Eijirō atrapado por pegamento

Eijirō capturado por Bondo.

En la lucha, Neito copia el quirk de Katsuki y lo utiliza en su contra. Cuando Katsuki intenta contraatacar, Neito copia el quirk de Eijirō y absorbe el impacto de la explosión. Repentinamente, Bondo los ataca también y Eijirō es capturado por su pegamento, del cual posteriormente logra librarse gracias al ácido de Mina.

El equipo de Eijirō termina arreglándoselas para despojar de todas sus bandas al equipo de Neito, y finalmente deciden dirigirse a la batalla entre los equipos de Izuku y Shōto para robar la banda de 10 millones. No obstante, el tiempo se acaba antes de que cumplan con su objetivo, y la batalla de caballería humana finaliza. El equipo de Eijirō termina en 2do lugar y avanzan al evento final.

Torneo Editar

Eijirō vs Tetsutetsu

Eijirō golpea a Tetsutetsu.

Cuando Mashirao Ojiro y Nirengeki Shōda deciden retirarse de la competencia debido a haber alcanzado la victoria bajo la hipnosis de Hitoshi Shinsō y no por esfuerzo propio, Eijirō alaba con emoción la masculinidad que demuestran. Durante los eventos recreacionales puede notársele jugando en una extraña competencia con pelotas gigantes junto a Mezō Shōji y Kōji Kōda.

Eijirō y Tetsutetsu empatados

Eijirō y Tetsutetsu caen.

El contrincante de Eijirō en la primera ronda es Tetsutetsu, y se enfrentan en el 7mo combate. La pelea es reñida y brutal debido a la similaridad de sus quirks, e intercambian golpes contundentes durante largo rato antes de caer noqueados los dos, provocando un empate.

Pulseada de Eijirō y Tetsutetsu

Eijirō vence a Tetsutetsu.

Nemuri Kayama explica que el desempate entre ellos deberá decidirse con una pulseada, la cual toma lugar luego de la pelea entre Ochako Uraraka y Katsuki. Eijirō se las arregla para vencer a Tetsutetsu, luego de lo cual le ofrece una mano amiga y expresa que fue un buen duelo.

Durante la pelea de Izuku y Shōto, Eijirō se une a sus compañeros en las gradas, en donde habla con Katsuki sobre su futuro duelo, y reflexiona sobre las similaridades entre las habilidades de éste y Shōto, diciendo que tales quirks les permiten lanzar montones de ataques fuertes sin ningún esfuerzo, a lo que Katsuki le explica que tales poderes tienen también sus límites, y que abusar de ellos es extenuante.

Eijirō y Katsuki se atacan

Choque de Eijirō y Katsuki.

Finalmente, en la 2da ronda del torneo Eijirō se enfrenta a Katsuki. Durante la pelea, Eijirō logra hacerle un corte en la cara a Katsuki gracias a su quirk mientras absorbe las explosiones de éste último sin recibir mayor daño. Mientras grita con orgullo que los poderes de Katsuki serán inefectivos contra él, Eijirō le lanza una lluvia de golpes, sin darle tiempo a responder.

Katsuki derrota a Eijirō

Eijirō derrotado por Katsuki.

No obstante, Katsuki logra conectar una nueva explosión, consiguiendo sorpresivamente hacerle daño. Katsuki entonces comprende que el Hardening de Eijirō tiene un límite, y que tarde o temprano cederá ante el daño, por lo que lo ataca con un aluvión de explosiones que lo debilitan al máximo, y acaba con un gran estallido final que termina por derrotar a Eijirō. Katsuki le dice que su mayor error fue haber convertido la contienda en una batalla de resistencia.

Tras la pelea, Eijirō, nuevamente desde las gradas, observa el resultado de la lucha entre Katsuki y Fumikage Tokoyami, y comenta que a Katsuki le gusta atacar el punto débil de sus contrincantes.

Ceremonia de clausura Editar

Eijirō presencia la entrega de medallas junto al resto de los estudiantes, y finalmente, al igual que sus compañeros, recibe dos días libres para descansar del Festival.

Arco del Entrenamiento de Campo Editar

Dos días después del festival deportivo, Eijirō regresa a clases junto a sus compañeros y comenta cómo la gente lo reconoce por la calle luego de haber visto el festival. Eijirō recibe 68 nominaciones de héroes profesionales, siendo el 7mo en cuanto al número de ellas.

Red Riot

Eijirō presentando su seudónimo.

Cuando la clase debe elegir el nombre de héroe que cada uno utilizará, Eijirō elige el de Red Riot (The Hero of Hard Virility). Nemuri le pregunta si el nombre es un guiño al famoso héroe Crimson Riot, a lo que Eijirō responde afirmativamente, comentando que es la imagen de héroe que tiene en mente. Cuando Nemuri le dice que al llevar el nombre de alguien a quien admira deberá superar grandes expectativas, Eijirō responde diciendo que está preparado.

Cuando recibe la lista de héroes que lo han nominado, Eijirō expresa que desea especializarse en vandalismo urbano. Posteriormente, el día del inicio del Entrenamiento de Campo, Eijirō va a la estación de tren junto al resto de la clase 1-A para viajar a su sitio de trabajo elegido.

Quirk y habilidadesEditar

Eijirō es un chico muy rudo, con capacidades de combate agresivas. Se somete a entrenamientos corporales para poder hacer uso de sus habilidades de pelea cuerpo a cuerpo de manera muy efectiva.

Quirk Editar

Hardening

Eijirō al activar su Hardening.

  • Hardening: El quirk de Eijirō le permite endurecer cualquier parte de su cuerpo. Eijirō utiliza su Quirk tanto para la defensa como para el ataque, combinando su resistencia natural con una lucha cuerpo a cuerpo que aprovecha los bordes filosos de sus miembros al atacar.

No obstante, Hardening parece tener un límite en cuanto al daño que es capaz de resistir, y si Eijirō es atacado constantemente o mantiene su quirk activo durante mucho tiempo, el endurecimiento de su piel cede y se hace vulnerable.

Aún a pesar de las grandes ventajas que otorga esta habilidad, y a pesar de que Izuku comenta que un quirk de estas cualidades sería de mucha utilidad para un Profesional, Eijirō parece estar decepcionado de que no sea más "llamativo", y siente envidia de habilidades más vistosas como las de Izuku, Katsuki y Shōto. Aún más, Eijirō parece deprimirse al ver a similaridad que comparte Hardening con el quirk de Tetsutetsu, lamentándose de lo "genérico" que es.

CuriosidadesEditar

  • Kōhei Horikoshi explica que si se mira cuidadosamente, puede notarse a Eijirō en el capítulo 3.
  • Eijirō es el estudiante #08 de la Clase 1-A.
  • Su nombre "切" significa "cortante", y "鋭" significa "filoso" o "afilado".
  • Le gustan las cosas masculinas.
  • Le gusta comer carne.
  • Es fanático del festival deportivo, viéndolo año tras año a través de la televisión.
  • Kōhei Horikoshi menciona que Eijirō fue creado con el propósito de unir a la clase con su personalidad amistosa.

NavegaciónEditar

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Academia Yūei
Estudiantes de la Clase 1-A Denki KaminariEijirō KirishimaFumikage TokoyamiHanta SeroIzuku MidoriyaKatsuki BakugōKōji KōdaKyōka JirōMashirao OjiroMezō ShōjiMina AshidoMinoru MinetaMomo YaoyorozuOchako UrarakaRikidou SatouShōto TodorokiTenya IidaTōru HagakureTsuyu AsuiYūga Aoyama
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